地形的高低起伏决定了河流流向,同时河流在流淌的过程中可以塑造地形:上游地区以向下侵蚀为主,塑自造了V字型河谷,中游往河道两边侵蚀,河谷为U字型,下游由于流速减缓,大量泥沙淤积,于是往往塑造了很多的平原。
河蚀地形
高山或高原地区或幼年期河流,侵蚀作用最强,易形成峡谷、瀑布。
峡谷:高原或山地区→坡陡流急,河流下蚀力特强;两岸谷壁陡峭、谷地狭窄。
瀑布:河床落差很大;主支流的交会处→主流下蚀力大于支流;软硬岩互层地区→差别侵蚀;断层通过→河床形成落差。
河积地形
河流中下游地区山麓冲积扇
河流由山地进入平原时→坡度变缓,流速锐减,大量泥砂、石砾堆积。谷外开阔,河流向平地作扇状展开。扇面物质粗大疏松,河水于扇顶即下渗,扇面一般缺乏水源,地下水至扇端渗出,形成涌泉带。
1.泛滥平原:
洪泛时期,洪水越过平常的河道向两侧溢流→泥沙随洪流到处堆积,形成低平的泛滥平原。河道两侧堆积旺盛,形成高于平原的自然堤。
2.三角洲
河流注入海洋或湖泊,接近侵蚀基准,所携细沙黏土在河床堆积在入口处形成三角状冲积平原。常因地势过低,排水不良,成为沼泽区。
如图,这是国际空间站宇航员2006年拍摄的西藏雪山山麓冲积扇照片。
青藏高原上的毛拉里湖泊由雪山融水提供水源。在经年累月的过程中,冰川融水形成特殊的冲积扇地形。冲积扇越来越大,最终将河水阻隔,形成湖泊。