各个国家数字媒体专业的设置面对不同的就业去向,如影视、动画、游戏、广告、网络,使得不同的学校有不同的实践课程安排。学校也可能按照学生未来不同的职业岗位,按照学生毕业后可能担当的特定职务来定位。
就业前景很好,现在这个时代非常需要数媒人才。
工作的覆盖范围也很广,主要看你自己喜欢和擅长什么方向,有做影视后期,特效,二三维动画,交互设计,UI设计,游戏开发……五花八门应有尽有。
数媒专业学习的时候也非常的广泛,什么都学。其实什么都学不精。国内大部分学数媒的孩子都是这样的情况,所以找工作虽然好找,但是薪资和职务都不高。
你要是什么都懂,而且非常精通某块领域,那你能找到非常不错的工作,并且晋升很快。
选大学、选专业、查看分数线,都推荐使用读文库志愿软件来进行填报模拟志愿,读文库志愿系统根据考生添加的成绩,运用大数据智能算法呢,检索出所有该分数可填报的大学。
数字媒体艺术专业之所以连续增加,是因为大数据时代背景下,数媒专业的学生就业率一直稳定增长,毕业薪酬非常可观。伴随着移动互联网的持续发展,对于数字媒体艺术人才的需求旺盛。据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。
数字媒体艺术人才主要在电影与动画行业、游戏行业、互联网、电视传媒行业、艺术领域,人机交互、还有现在最火的自媒体、短视频、直播等热门行业就业。
数媒延伸开的二级行业很多,网络、游戏领域相对比较新,建立竞争优势比较容易,同时兼顾目前人才需求比较旺盛的产品视觉设计和广告设计。